inObsession

Datenschutz

Verantwortlicher

Florian Roozeboom
Hindenburgstraße 54
30851 Langenhagen
E-Mail: florian.roozeboom@gmail.com

Worum es geht

inobsession.de ist eine reine Informationsseite über unsere Spiele. Es gibt hier keine Konten, keine Formulare und keine Kommentare. Wir erheben beim Lesen dieser Seiten keine personenbezogenen Daten.

Keine Cookies, kein Tracking

Diese Website setzt keine Cookies und speichert nichts in deinem Browser. Es gibt keine Analyse- oder Tracking-Werkzeuge, keine Werbung und keine eingebundenen Dienste Dritter: Schriften, Bilder und Skripte kommen alle vom eigenen Server.

Server-Protokolle

Der Webserver (Caddy) führt kein Zugriffsprotokoll. Fehlermeldungen des Webservers können Datum, Uhrzeit, aufgerufene Adresse, Browserkennung und deine IP-Adresse enthalten. Die IP-Adresse wird dabei gekürzt (IPv4 ohne das letzte Byte, IPv6 auf die ersten 48 Bit). Diese Protokolle werden nach höchstens 14 Tagen automatisch gelöscht. Sie dienen dem sicheren Betrieb und der Fehlersuche; das ist unser berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

Redaktions-Backend

Unter /admin gibt es ein Werkzeug (Sveltia CMS), mit dem wir die Texte dieser Seite bearbeiten. Es ist nur für uns gedacht. Wer es öffnet, lädt einige Programmteile und Schriften von unpkg.com und cdn.jsdelivr.net nach, und wer sich anmeldet, verbindet seinen Browser direkt mit GitHub (GitHub Inc., USA), wo die Inhalte der Seite liegen; dabei sehen diese Dienste die IP-Adresse. Die übrigen Seiten von inobsession.de binden keinen dieser Dienste ein – für Besucherinnen und Besucher passiert dabei nichts.

Die Spiele

Die Spiele laufen unter eigenen Adressen (zum Beispiel nullport.inobsession.de) und haben eigene Datenschutzerklärungen. Ein Link dorthin überträgt keine Daten, bis du die Seite des Spiels aufrufst.

Nullport

Nullport (nullport.inobsession.de) ist ein Browserspiel unter Freunden. Die Seite ist geschlossen: Ein Konto bekommt nur, wer von uns einen Einladungscode erhalten hat. Für das Spiel verarbeiten wir folgende Daten:

  • Konto: Nickname und das Passwort als Hash (scrypt, nie im Klartext), einen Freundescode und den Zeitpunkt der Registrierung. Wir erheben keine E-Mail-Adresse und speichern keine IP-Adresse im Konto. Welcher Einladungscode von welchem Nick eingelöst wurde, halten wir fest.
  • Spielstand: Sammlung, Credits, Runs, Statistik, Börse, Ansehen und die Platzierung in der Rangliste, die für die anderen Spielerinnen und Spieler sichtbar ist.
  • Freunde: Freundesliste, offene Anfragen und dein Online-Status, den deine Freunde sehen.
  • Chat: Der Server speichert keine Chat-Nachricht. Er prüft sie und leitet sie sofort an alle weiter, die den Chat eingeschaltet haben. Ein Verlauf liegt nur in deinem Browser. Gespeichert wird allein, ob ein Nick im Chat stummgeschaltet ist.
  • Absturzmeldungen: Stürzt die Oberfläche ab, sendet sie Ort, Fehlermeldung und technische Angaben dazu an den Server. Sie landen mit deinem Nick im Server-Protokoll (siehe unten), ohne IP-Adresse.

Zweck ist der Betrieb des Spiels mit Konto, Spielstand, Freunden und Rangliste; Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Chat-Moderation, Missbrauchsschutz und Absturzmeldungen dienen dem sicheren Betrieb; das ist unser berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

Cookie: Nach der Anmeldung setzt Nullport ein Cookie namens nullport_sitzung. Es hält dich angemeldet (30 Tage, danach meldest du dich neu an), ist für das Spiel technisch notwendig und wird nur an Nullport geschickt. Dafür braucht es keine Einwilligung (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Es gibt keine Tracking-, Analyse- oder Werbe-Cookies und keine Dienste Dritter.

Server-Protokolle: Der Webserver (Caddy) protokolliert keine Zugriffe, sondern nur Fehler, mit gekürzter IP-Adresse (IPv4 ohne das letzte Byte, IPv6 auf die ersten 48 Bit). Das Systemprotokoll, in dem diese Fehler und die Absturzmeldungen stehen, wird nach höchstens 14 Tagen automatisch gelöscht. Auch das ist unser berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

Speicherort und Dauer: Alle Daten liegen auf unserem eigenen Server bei der netcup GmbH (siehe Hosting), in einer Datenbank, auf die nur wir Zugriff haben. Sie werden gespeichert, solange dein Konto besteht. Wenn du dein Konto löschen lassen willst, schreib uns eine E-Mail: Wir löschen es mit Spielstand, Freunden und Anfragen. Im Protokoll der Einladungscodes kann dein Nick als Kopie stehen bleiben; auch ihn löschen wir auf Wunsch. Vor einem Zurücksetzen aller Konten (Wipe) legen wir eine Sicherungskopie der Datenbank auf dem Server an; sie wird nur bei Bedarf aufbewahrt und gelöscht, sobald sie nicht mehr gebraucht wird.

Hosting

Der Server steht bei der netcup GmbH, Emmy-Noether-Straße 10, 76131 Karlsruhe, in einem Rechenzentrum in Deutschland. netcup verarbeitet die Daten nur in unserem Auftrag.

Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage berechtigter Interessen (Art. 21). Schreib dafür einfach eine E-Mail an florian.roozeboom@gmail.com.

Du kannst dich außerdem bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren. Zuständig ist: Der Landesbeauftragte für den Datenschutz Niedersachsen, Prinzenstraße 5, 30159 Hannover, poststelle@lfd.niedersachsen.de, www.lfd.niedersachsen.de.